← К списку тем

Геометрия · 9 класс · Геометрия ФГОС · урок 4 · только теория

Координаты вектора

Тема «Координаты вектора» вводит способ точного описания вектора числами — его координатами. Это мостик между геометрией и алгеброй, позволяющий решать задачи на плоскости вычислениями, а не только чертежами. Понимание координат вектора необходимо для изучения операций с векторами и их применения в физике и программировании.

Чему учимся понимать

Научиться определять координаты вектора по его началу и концу, а также находить координаты вектора, зная его разложение по координатным осям.

Зачем это нужно

Координаты вектора — это язык, на котором «говорят» компьютеры, физики и инженеры. Они позволяют описывать движение, силы, скорости и положения объектов в пространстве с помощью чисел, что делает возможным расчёты и моделирование в технике, анимации и навигации.

Опорные понятия

ВекторКоординаты вектораНачало и конец вектораКоординатные осиЕдиничные векторы (орты)Разложение вектора по координатным осямРавные векторыКоординаты точки

Главные тезисы

  • Координаты вектора — это два числа, которые показывают, на сколько единиц нужно сдвинуться вдоль осей X и Y, чтобы из начала вектора попасть в его конец.
  • Координаты вектора не зависят от того, где он расположен на плоскости: если перенести вектор параллельно, его координаты не изменятся.
  • Если вектор задан координатами начала и конца, его координаты вычисляются как разность координат конца и начала.
  • Любой вектор можно разложить на сумму двух векторов, направленных вдоль осей координат, с коэффициентами, равными его координатам.
  • Равные векторы имеют равные координаты, и наоборот: если координаты равны, то векторы равны.
  • Координаты вектора тесно связаны с координатами точки: вектор, проведённый из начала координат в точку, имеет координаты, равные координатам этой точки.

Определения

Вектор
Направленный отрезок, у которого есть начало и конец. Обозначается буквой со стрелкой, например, AB или a.
Координаты вектора
Пара чисел (x; y), которые показывают, на сколько единиц нужно переместиться вдоль оси X и вдоль оси Y, чтобы из начала вектора попасть в его конец. Записываются как a(x; y).
Единичные векторы (орты)
Векторы длиной 1, направленные вдоль положительных направлений осей координат. Обозначаются i (вдоль оси X) и j (вдоль оси Y).
Разложение вектора по координатным осям
Представление вектора a в виде суммы a = x*i + y*j, где x и y — координаты вектора, а i и j — единичные векторы осей.
Равные векторы
Векторы, которые имеют одинаковую длину и одинаковое направление. У них равны соответствующие координаты.

Ключевые факты и правила

  • Если вектор AB имеет начало A(x1; y1) и конец B(x2; y2), то его координаты вычисляются по формуле: AB = (x2 - x1; y2 - y1).
  • Координаты вектора, отложенного от начала координат, равны координатам его конечной точки.
  • Длина вектора a(x; y) вычисляется по формуле: |a| = √(x² + y²).
  • Если векторы равны, то их координаты равны, и наоборот.
  • При сложении векторов их координаты складываются: a + b = (x1 + x2; y1 + y2).
  • При умножении вектора на число каждая координата умножается на это число: k*a = (kx; ky).

Теория

Вспомни, что такое вектор: это направленный отрезок, у которого есть начало и конец.

Пойми, что координаты вектора — это пара чисел, показывающая, на сколько нужно сдвинуться по горизонтали (ось X) и по вертикали (ось Y), чтобы из начала попасть в конец.

Научись вычислять координаты вектора по координатам его начала и конца: вычти из координат конца координаты начала.

Осознай, что координаты вектора не зависят от его положения на плоскости: если перенести вектор, координаты останутся теми же.

Свяжи координаты вектора с разложением по осям: вектор a(x; y) = x*i + y*j, где i и j — единичные векторы.

Примеры

  1. Пример 1расчёт

    Если муравей ползёт из точки A(1; 2) в точку B(4; 6), то его перемещение

    Решение

    • вектор AB с координатами (4-1; 6-2) = (3; 4). Это значит, что муравей сдвинулся на 3 единицы вправо и на 4 единицы вверх
  2. Пример 2случай
    • Вектор скорости ветра на карте погоды может быть задан координатами (5
    • -2), что означает: ветер дует на 5 м/с на восток и на 2 м/с на юг
  3. Пример 3случай
    • В игре, чтобы переместить персонажа из точки (2
    • 3) в точку (5
    • 7), программист использует вектор перемещения (3
    • 4), который показывает, на сколько нужно изменить координаты персонажа

Интересно знать

  • Идея координат была предложена Рене Декартом в XVII веке, когда он, по легенде, наблюдал за мухой на потолке и придумал описывать её положение двумя числами.
  • В компьютерной графике координаты векторов используются для перемещения персонажей и объектов: каждый кадр — это вычисление новых координат.
  • Системы GPS, которые мы используем в телефонах, работают на основе координат: они определяют ваше местоположение как точку с координатами на поверхности Земли.

Связанные темы

  • Сложение и вычитание векторов
  • Умножение вектора на число
  • Длина вектора
  • Координаты середины отрезка
  • Скалярное произведение векторов