Кратко по теме
Сначала разберите алгоритм и пример на презентации; письменно выполните задания ниже. УМК ФГОС: данные → действие → проверка результата. Тема знакомит с растровой графикой и графическим редактором как инструментом создания и обработки изображений. Мы узнаем, из чего состоит растровый рисунок, как его хранит компьютер и почему качество зависит от разрешения и цветовой модели.
Опора
- Растровое изображение – это матрица пикселей, каждый из которых хранит информацию о цвете.
- Разрешение измеряется в пикселях: например, 800×600 означает 800 пикселей в ширину и 600 в высоту.
- Глубина цвета 24 бита (по 8 бит на каждый канал RGB) позволяет отображать более 16 миллионов цветов.
- При увеличении растрового изображения пиксели становятся заметными, и изображение выглядит «лесенкой» (эффект пикселизации).
- Формат BMP хранит изображение без сжатия, поэтому файлы большие; формат JPEG сжимает изображение с потерей качества; PNG поддерживает прозрачность и сжимает без потерь.
- Растровое изображение состоит из множества маленьких точек – пикселей, каждая из которых имеет свой цвет.
Задания
- 1Таблица: понятие / определение / пример — 4 строки по «Графический редактор. Растровые рисунки».
бланк · таблица
Заполните таблицу по столбцам
понятие определение - 2Игра «Найди пару»: «данные ↔ обработка», «алгоритм ↔ шаги», «ошибка ↔ проверка».
бланк · соедини карточки
Соедините пары линиями или запишите соответствия (А–1, Б–2…)
данныеалгоритмошибкаобработкашагипроверкаСоответствия: А— Б— В—