Кратко по теме
Сначала разберите алгоритм и пример на презентации; письменно выполните задания ниже. УМК ФГОС: данные → действие → проверка результата. Тема про то, как менять графические объекты на компьютере: выделять, перемещать, изменять размер, поворачивать, копировать и удалять. Это основа работы в любом графическом редакторе, от простого Paint до профессиональных программ.
Опора
- Чтобы изменить объект, его сначала нужно выделить — иначе команда применится ко всему холсту или не сработает.
- При перетаскивании объекта мышью его координаты меняются, но размер и форма остаются прежними.
- Чтобы изменить размер, нужно потянуть за маркеры (квадратики) по краям выделенного объекта. Если тянуть за угловой маркер, пропорции обычно сохраняются (если не зажат Shift).
- Поворот выполняется с помощью специального маркера (обычно стрелка над объектом) или команды «Повернуть» в меню.
- Копирование и вставка работают через буфер обмена: Ctrl+C (копировать), Ctrl+V (вставить).
- Редактирование графических объектов — это изменение их внешнего вида или положения на холсте.
Задания
- 1Таблица: понятие / определение / пример — 4 строки по «Операции редактирования графических объектов».
бланк · таблица
Заполните таблицу по столбцам
понятие определение - 2Игра «Найди пару»: «данные ↔ обработка», «алгоритм ↔ шаги», «ошибка ↔ проверка».
бланк · соедини карточки
Соедините пары линиями или запишите соответствия (А–1, Б–2…)
данныеалгоритмошибкаобработкашагипроверкаСоответствия: А— Б— В—